توضیحات
بازی مهره (Stamp Game) یک ابزار آموزشی مونته سوری برای آموزش مفاهیم ریاضی اولیه، به ویژه ارزش مکانی اعداد است. در این بازی، از مهرهها یا بلوکهای رنگی با اندازههای مختلف برای نمایش واحدها، دهها، صدها و هزاران استفاده میشود. هر اندازه مهره، ارزش مکانی متفاوتی دارد.
نحوهی کار:
مهرهها: معمولا از چهار رنگ یا اندازه مختلف استفاده میشود: مهرههای کوچک برای واحدها، مهرههای بزرگتر برای دهها، و بهطور مشابه برای صدها و هزاران. رنگها یا اندازهها باید به وضوح قابل تشخیص باشند.
ارزش مکانی: هر رنگ یا اندازه مهره، ارزش مکانی خاصی را نشان میدهد. به طور مثال، مهرههای کوچک واحد، مهرههای میانی ده، مهرههای بزرگ صد و مهرههای بسیار بزرگ هزار هستند.
نمایش اعداد: با استفاده از این مهرهها، میتوان اعداد را به صورت بصری نمایش داد. به عنوان مثال، عدد 234 با دو مهره صد، سه مهره ده و چهار مهره واحد نمایش داده میشود.
عملیات ریاضی: بازی مهره نه تنها برای نمایش اعداد، بلکه برای انجام عملیات ریاضی ساده مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم نیز مورد استفاده قرار میگیرد. انجام عملیات با استفاده از این مهرهها، درک مفهوم ارزش مکانی و نحوهی انجام محاسبات را سادهتر میکند.
مزایای استفاده از بازی مهره:
آموزش بصری: با استفاده از رنگها و اندازههای مختلف مهرهها، مفهوم ارزش مکانی به صورت بصری و قابل لمس آموزش داده میشود.
یادگیری عملی: کودکان به صورت فعال درگیر فرایند یادگیری میشوند و خودشان میتوانند اعداد را نمایش دهند و با آنها محاسبه کنند.
درک عمیقتر: درک مفهوم ارزش مکانی از طریق این بازی، پایه و اساس یادگیری ریاضی در سطوح بالاتر را محکم میکند.
یادگیری مشارکتی: میتوان از این بازی به عنوان یک فعالیت گروهی استفاده کرد و کودکان را به همکاری با هم تشویق نمود.
به طور خلاصه، بازی مهره ابزاری ارزشمند برای آموزش مفاهیم بنیادی ریاضی است که با رویکردی عملی و بصری، درک و یادگیری را برای کودکان آسانتر میکند.